>BANIP |
>BANIP |
1번째 줄: |
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| local p = {}
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| -- 테이블 유틸리티 함수
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| t = {
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| -- js의 find
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| find = function(table, func)
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| for _, value in ipairs(table) do
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| if func(value) then
| |
| return value
| |
| end
| |
| end
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| return nil
| |
| end,
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| -- js의 map
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| map = function(table, func)
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| local newTable = {}
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| for i, value in ipairs(table) do
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| newTable[i] = func(value)
| |
| end
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| return newTable
| |
| end,
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| -- js의 필터
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| filter = function(table, func)
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| local newTable = {}
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| for _, value in ipairs(table) do
| |
| if func(value) then
| |
| table.insert(newTable, value)
| |
| end
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| end
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| return newTable
| |
| end,
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| --t.walk(gameMeta, {"rating","libertygame","age"})를 호출 시
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| --gameMeta.rating.libertygame.age로 들어가다가 도중에 들어갈 수 없는 구조를 만나면 nil 반환하는 함수
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| walk = function(tbl, keys)
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| local value = tbl
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| for i, key in ipairs(keys) do
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| value = value[key]
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| if value == nil or type(value) == 'number' or type(value) == 'string' then
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| return value
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| end
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| end
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| return value
| |
| end,
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| }
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| -- 게임 메타데이터를 파싱하여 각 속성에 대해 적절한 포맷터를 사용하는 함수
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| function p._manualParser(scheme, propertyCases, gameMeta)
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| local results = {}
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| -- 각 속성 케이스를 순회합니다.
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| for _, propertyCase in ipairs(propertyCases) do
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| -- 현재 속성의 유효성을 확인합니다.
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| local validatedGroup = propertyCase.validate(gameMeta,scheme)
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| if validatedGroup ~= false and validatedGroup ~= nil then
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| -- 배열이 아닌 경우 기본 배열로 변환
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| if type(validatedGroup) ~= 'table' then
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| validatedGroup = {}
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| end
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| -- 2단계 배열이 아닌 경우 한번 더 감싸기
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| if #validatedGroup ~= 0 and type(validatedGroup[1]) ~= 'table' then
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| validatedGroup = {validatedGroup}
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| end
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| for _, validated in ipairs(validatedGroup) do
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| local resultString = propertyCase.formatter
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| for _, v in ipairs(validated) do
| |
| local key = v[1]
| |
| local value = v[2]
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| resultString = resultString:gsub("$" .. key, value)
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| end
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| table.insert(results, resultString)
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| end
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| end
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| end
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| return results
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| end
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| -- 첫번째 파라미터에 리버티게임:게임 메타데이터/스키마.json,
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| -- 두번째 파라미터에 game.json 넣어서 게임 자동분류 사용 가능
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| -- 아직 테스트되지 않음
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| function p.manualParse(frame)
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| local scheme = mw.text.jsonDecode(frame.args[1])
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| local gameMeta = mw.text.jsonDecode(frame.args[2])
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| -- 속성 케이스 검사할 값, 발견시 반환할 값 정의
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| local propertyCases = {
| |
| {
| |
| key = "platform",
| |
| formatter = "[[분류:$title 게임]]",
| |
| validate = function(gameMeta, scheme)
| |
| local platform = t.walk(gameMeta, {"platform"})
| |
| if platform == nil then return false end
| |
| local platFormDef = t.walk(scheme, {"$defs", "platform", "oneOf"})
| |
| local platFormData = t.find(platFormDef, function(p)
| |
| return p.const == platform
| |
| end)
| |
| if platFormData == nil then return false end
| |
| return {{key = "title", value = platFormData.title}}
| |
| end
| |
| },
| |
| {
| |
| key = "abandon",
| |
| formatter = "{{뱃지|버려진 게임}}",
| |
| validate = function(gameMeta, scheme)
| |
| return t.walk(gameMeta, {"abandon"}) or false
| |
| end
| |
| },
| |
| {
| |
| key = "construction",
| |
| formatter = "{{뱃지|공사중|$value}}",
| |
| validate = function(gameMeta, scheme)
| |
| local construction = t.walk(gameMeta, {"construction"})
| |
| if not construction then return false end
| |
| if construction == true then return {{key = "value", value = ""}} end
| |
| return {{key = "value", value = construction}}
| |
| end
| |
| },
| |
| {
| |
| key = "progress",
| |
| formatter = "[[분류:$title]]",
| |
| validate = function(gameMeta, scheme)
| |
| local progress = t.walk(gameMeta, {"progress"})
| |
| if progress == nil then return false end
| |
| local progressDef = t.walk(scheme, {"properties", "progress", "oneOf"})
| |
| local progressData = t.find(progressDef, function(p)
| |
| return p.const == progress
| |
| end)
| |
| if progressData == nil then return false end
| |
| return {{key = "title", value = progressData.title}}
| |
| end
| |
| },
| |
| {
| |
| key = "rating",
| |
| formatter = "[[분류:$title 게임]]",
| |
| validate = function(gameMeta, scheme)
| |
| local age = t.walk(gameMeta, {"rating", "libertygame", "age"})
| |
| if age == nil then return false end
| |
| local ageDef = t.walk(scheme, {"properties", "rating", "oneOf", 2, "properties", "libertygame", "properties", "age", "oneOf"})
| |
| local ageData = t.find(ageDef, function(a)
| |
| return a.const == age
| |
| end)
| |
| if ageData == nil then return false end
| |
| return {{key = "title", value = ageData.title}}
| |
| end
| |
| },
| |
| {
| |
| key = "repair",
| |
| formatter = "{{뱃지|수리중}}",
| |
| validate = function(gameMeta, scheme)
| |
| local repair = t.walk(gameMeta, {"repair"})
| |
| if not repair then return false end
| |
| if repair == true then return {{key = "value", value = ""}} end
| |
| return {{key = "value", value = repair}}
| |
| end
| |
| },
| |
| {
| |
| key = "genre",
| |
| formatter = "[[분류:$title 게임]]",
| |
| validate = function(gameMeta, scheme)
| |
| local genres = t.walk(gameMeta, {"genre"})
| |
| if genres == nil then return false end
| |
| if type(genres) == "string" then genres = {genres} end
| |
| local genreDef = t.walk(scheme, {"$defs", "genre", "oneOf"})
| |
| local genreData = t.filter(t.map(genres, function(genre)
| |
| return t.find(genreDef, function(genreData)
| |
| return genreData.const == genre
| |
| end)
| |
| end), function(genreData)
| |
| return genreData ~= nil
| |
| end)
| |
|
| |
| return t.map(genreData, function(genreData)
| |
| return {key = "title", value = genreData.title}
| |
| end)
| |
| end
| |
| }
| |
| }
| |
|
| |
| local parsed = p._manualParser(scheme, propertyCases, gameMeta)
| |
| return mw.text.jsonEncode(parsed)
| |
| --return table.concat(parsed)
| |
| end
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| |
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| |
| function p.testParser(frame)
| |
| local jsonschema = require('모듈:Jsonschema')
| |
|
| |
| local validator = jsonschema.generate_validator {
| |
| type = 'object',
| |
| properties = {
| |
| foo = { type = 'string' },
| |
| bar = { type = 'number' },
| |
| },
| |
| }
| |
|
| |
| return mw.text.jsonEncode( validator{ foo='hello', bar=42 } )
| |
| end
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| |
| function p.testImportJson(frame)
| |
| local jsonschema = require('모듈:GameJSONParser/scheme.json')
| |
|
| |
|
| |
| return mw.text.jsonEncode( jsonschema )
| |
| end
| |
|
| |
|
| |
| function p.test(frame)
| |
| local jsonschema = require('모듈:Jsonschema')
| |
|
| |
| local validator = jsonschema.generate_validator {
| |
| type = 'object',
| |
| properties = {
| |
| foo = { type = 'string' },
| |
| bar = { type = 'number' },
| |
| },
| |
| }
| |
|
| |
| return mw.text.jsonEncode( validator{ foo='hello', bar=42 } )
| |
| end
| |
|
| |
| function p.testjson(frame)
| |
| local encoded = mw.text.jsonDecode(frame.args[1])
| |
| return mw.text.jsonEncode(encoded["$defs"].platform.oneOf)
| |
| end
| |
| return p
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