모듈:GameJSONParser/연구소
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이 모듈은 현재 공사 중입니다!
2023년 08월 12일 01시 28분 27초까지 완성되기로 한 모듈입니다.
"모듈:GameJSONParser/연구소" 개발에 대한 문의 사항은 이곳에서 받고 있습니다.
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리버티게임:게임 메타데이터/스키마.json를 lua를 사용한 외부 파서로 분석하기 위한 연구 페이지입니다.
별도의 모듈 수정 없이 메타데이터 스키마만 수정해서 자동으로 분류나 틀을 삽입하게끔 만드는것이 최종 목표입니다.
연구노트
1: JSON 스키마 정상작동여부
code_blocks 코드
{{#invoke:GameJSONParser|testParser}}
code
description 결과
에러: 모듈:Jsonschema 268번째 줄에서 Lua 오류: attempt to call upvalue 'loadstring' (a nil value).
- 모듈:Jsonschema의 2번, 268번 라인에서 발생하는 오류
- 존재하지 않는 loadstring 함수 호출이 발생 원인
- lua의 loadstring함수(5.2버전 미만에서는 load)는 js에서 eval과 같은 역할을 수행하는데 보안을 위해 미디어위키 모듈 스펙에서 삭제됨 [1]
- JSON스트링을 간단하게 lua 테이블로 가져오기 위해 즉시 실행하는것으로 확인되는데 mw.text.JSONDecode를 사용해 적절하게 교체 필요
도보시오
- 모듈:Jsonschema : 스키마 파서 외부라이브러리
- 리버티게임:게임 메타데이터/스키마.json : 메타데이터 스키마
- https://json-schema.org/ : JSON 스키마 공식 홈페이지
위 설명은 모듈:GameJSONParser/연구소/설명문서의 내용을 가져와 보여주고 있습니다. (편집 | 역사) 이 모듈에 대한 수정 연습과 시험은 연습장 (만들기 | 미러)과 시험장 (만들기)에서 할 수 있습니다. 분류는 /설명문서에 넣어주세요. 이 모듈에 딸린 문서. |
local p = {}
function p.testParser(frame)
local jsonschema = require('모듈:Jsonschema')
local validator = jsonschema.generate_validator {
type = 'object',
properties = {
foo = { type = 'string' },
bar = { type = 'number' },
},
}
return mw.text.jsonEncode( validator{ foo='hello', bar=42 } )
end
function p.testImportJson(frame)
local jsonschema = require('모듈:GameJSONParser/scheme.json')
return mw.text.jsonEncode( jsonschema )
end
function p.test(frame)
local jsonschema = require('모듈:Jsonschema')
local validator = jsonschema.generate_validator {
type = 'object',
properties = {
foo = { type = 'string' },
bar = { type = 'number' },
},
}
return mw.text.jsonEncode( validator{ foo='hello', bar=42 } )
end
function p.testjson(frame)
local encoded = mw.text.jsonDecode(frame.args[1])
return mw.text.jsonEncode(encoded["$defs"].platform.oneOf)
end
return p