미디어위키:Gadget-Jsfxr.js

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
Senouis (토론 | 기여)님의 2024년 10월 13일 (일) 19:30 판
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참고: 설정을 저장한 후에 바뀐 점을 확인하기 위해서는 브라우저의 캐시를 새로 고쳐야 합니다.

  • 파이어폭스 / 사파리: Shift 키를 누르면서 새로 고침을 클릭하거나, Ctrl-F5 또는 Ctrl-R을 입력 (Mac에서는 ⌘-R)
  • 구글 크롬: Ctrl-Shift-R키를 입력 (Mac에서는 ⌘-Shift-R)
  • 인터넷 익스플로러 / 엣지: Ctrl 키를 누르면서 새로 고침을 클릭하거나, Ctrl-F5를 입력.
  • 오페라: Ctrl-F5를 입력.
function loadJsfxr(){
	var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
	if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
	mw.load.load("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/riffwave.js");
	mw.load.using("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/sfxr.js").then(function (result) {
		var presetmap = {"코인줍기":" pickupCoin", "레이저샷":"laserShoot", "폭발": "explosion", "파워업":"powerUp", "타격받음": "hitHurt", "점프" :"jump", "선택": "blipSelect", "신스": "synth", "톤":"tone", "클릭": "click", "랜덤": "random"};
		console.log("jsfxr 작동!");
		if (!presetmap[parameter.innerText]) return;
		console.log(result);
	});

}

$(loadJsfxr);