본문으로 이동
  • 이 서버는 리버티게임의 개발용 베타 서버로, 게임 플레이 용도로 제작된 사이트가 아닙니다.
  • 리버티게임의 자동 인증된 사용자라면 개발에 필요한 관리자 권한을 신청할 수 있습니다.
  • 틀 및 기능별 소도구를 필요한 문서에만 선택적으로 로딩하는 테스트를 진행하고 있습니다. 작동하지 않는 문서가 있다면 담당자에게 알려주세요.

토론:RPG in City

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
백괴게임>Senouis님의 2012년 2월 19일 (일) 00:24 판 (편집 지침: 번호가?)

마지막 의견: 2012년 2월 19일 (일) (Senouis님) - 주제: 편집 지침

편집 지침

여러분은 도시의 번화가나 일상적인 곳(예:백괴나라의 중부 1구역구, 지하철역 등등)은 백괴나라와 똑같이 편집하시면 됩니다. 하지만 문제는 상점이나 전투 및 탐험 부분인데요, 여기에는 몇가지 규칙이 있습니다.

  1. 먼저 모험의 경우입니다. 미개척지도시 중심부 및 번화가가 아니면 대개 이렇게 봅니다에서는 오고 갈때 적이 나타나는 경우를 구현해야 합니다. 제가 적 출현 틀을 만들어두면 여러분은 이것을 링크 삼아 문서끼리 이동하도록 해야 합니다.
  2. 다음은 전투 부분입니다. 저는 적 출현 틀을 하위문서를 만드려고 할 거기 때문에 여러분은 그 하위 문서에서 상위 문서로 돌아가도록 해야 합니다. 그리고 CGI를 통해 적 체력을 표현한 뒤, 나의 데미지는 var 특수 함수를 이용해 기존 체력 변수에 데미지 변수를 빼는 작업을 할 것입니다. 저는 이것을 틀로 만들 수 있을 것 같기도 합니다. 틀을 만들면 여러분은 그 하위 문서에 추가를 해주시기 바랍니다. 그리고 상위문서롤 돌아갈 때는 CGI번호를 넘기든지 해서 체력을 저장하든지, 아니면 원래대로 돌아가도록 하는 방법 등으로 처리하겠습니다.
  3. 상점은 제가 따로 구현하겠습니다.

ver 0.1.0--Senouis 2012년 2월 19일 (일) 00:23 (KST)답변

평가