틀:RPG in City 전투: 두 판 사이의 차이

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{{부제목2|
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|RPG in City/보카통='''너는 보카통을 막아야 한다.'''
|RPG in City/페이지네임='''너는 저 반달러를 막아야 한다.'''
|RPG in City/산토끼='''너는 산토끼를 막아야 한다'''
}}
}}
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|
불쌍하군.
 
너는 죽었다.
 
반달이 죽은 너를 난도질하고 ㅇㅆㄷ. 니앎.,ㅡㅂ/.,ㅈ드기;나어[케ㅓㅍ;ㅣㅁ,ㅡㄴ/.ㅇ,ㅡ/ㅂㅈ.ㄷㄱ,ㅡㅂ/ㄷ그;밀ㅇ;'ㅁ
 
이런! 페이지마저도 반달당했습니다.
 
GAME OVER
 
== 선택 ==
 
[[RPG in City|처음으로]]
 
|
{{#switch: {{#urlget:turn}}
|2=
{{#vardefine: 공격값|{{#expr: ({{#rand: 0|{{#var:레벨}}}} * 2) + ({{:RPG in City/DB/{{#username:}}|무기}} * 10)}}}}
반달러가 너의 앞에 나타나 있다.
 
 
너의 차례다!
 
현재 너의 체력 = {{#urlget:mhp}}
 
현재 적의 레벨 = {{#urlget:elevel}}
 
현재 적의 체력 = {{#urlget:ehp}}
 
무엇을 할까?
 
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|'''차단 폭탄이 다 떨어졌다'''}}
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이겼다!
----
{{RPG in City 세이브|전투승리}}
 
|
너는 적을 공격하였고 이제 적의 차례가 되었다!
 
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현재 적의 체력 = {{#urlget:ehp}}
 
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|#default=
잘못된 문서 접근, 파라미터가 부족하거나 주어지지 않았습니다.
 
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== 설명 ==
 
주의:이 틀은 평소에 연산 오류를 낼 수 있으며, 파라미터값이 주어질 때만 정상적으로 작동한다는 가정 하에 작동됩니다.
 
[[틀:RPG in City 여기로]]를 사용하여 파라미터를 줄 수 있습니다.

2020년 8월 29일 (토) 18:25 판



수식 오류: 예상치 못한 <= 연산자입니다.


설명

주의:이 틀은 평소에 연산 오류를 낼 수 있으며, 파라미터값이 주어질 때만 정상적으로 작동한다는 가정 하에 작동됩니다.

틀:RPG in City 여기로를 사용하여 파라미터를 줄 수 있습니다.