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사용자:Hsl0: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
Hsl0 (토론 | 기여)
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Hsl0 (토론 | 기여)
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== Parsoid 전환 대비 ==
== Parsoid 전환 대비 ==
* #var 파서 함수 [[모듈:TemplateFunction]] 계열 모듈로 대체
* #var 파서 함수 [[모듈:TemplateFunction]] 계열 모듈로 대체
* #CSS 파서 함수 [[mw:Extension:TemplateStyles|Extension:TemplateStyles]]로 대체 (또는 지원 요청)
* #CSS 파서 함수 [[mw:Extension:TemplateStyles|Extension:TemplateStyles]]로 대체 (또는 지원 요청 [[mw:phab:T383524]])
* Parsoid 기반 LCGI 개발
* Parsoid 기반 LCGI 개발



2025년 1월 13일 (월) 05:20 판

1.411.421.43 업그레이드

  • 1.411.421.43 버전 벡터 2022 대응
    • 배경색 적용방식 변경(common.css에서는 --background 변수에 색 지정, 각 스킨별 css에서 스킨 별 적절한 요소에 배경색 적용) 및 각 스킨(벡터 레거시, 벡터 2022, 모노북, 타임리스, 미네르바)별 최적화 완료
  • ES6 소도구 배포
    • 미리보기용 urlget 매개변수 소도구
  • 벡터 레거시 반응형 지원
    • mw:phab:T344498
    • volumes/skins/Vector/skin.json 파일에서 ValidSkinNames.vector.args[0].responsive = true 로 수정

Citizen 스킨 추가

  • 배경색 틀 적용 완료
    • 다크 모드용 배경색 지정 지원
  • 시스템 메시지 적용
  • 리버티게임 자체 색 테마
  • 레거시 커스텀 CSS 제거 (Citizen 커스텀 디자인 및 다크 모드 미호환) 완료
    • pre 상자 (다크모드 미호환) - 소도구를 통한 옵트인 지원 검토
    • .wikitable, .prettytable (디자인 충돌)

Parsoid 전환 대비

임시 계정 도입 대비

실험중

실험 완료

  • 알림 상자 재디자인

스킨별 배경 적용 요소

  • vector-2022: #content > :not(.vector-column-end)
  • vector: #content
  • timeless: #mw-content
  • citizen: body