사용자:Senouis: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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[[/ambox with DiscussionTools|DiscussionTools가 알림 상자를 망가뜨리는 문제]]
[[/ambox with DiscussionTools|DiscussionTools가 알림 상자를 망가뜨리는 문제]]
[[mw:Manual:$wgEnableJavaScriptTest|자바스크립트 API 유닛 테스트]]


== 테스트 ==
== 테스트 ==

2024년 10월 21일 (월) 13:59 판

일반 사용자 권한 -> 자동 인증된 사용자 권한 테스트용 부계


2024-10-26 관리를 위해 방문

관리용

1.40 이상 올라갈 경우 해야 할 작업

프론트엔드

위키스크립트 예시 : 문법은 본진의 관련 문서 참조

대문 인용 확인

게임 평가 시스템 확장 기능 명세

DiscussionTools가 알림 상자를 망가뜨리는 문제

자바스크립트 API 유닛 테스트

테스트

update JSON 문서



모듈:IIFE 사용한 틀을 인용했을 경우 차이

예제 틀 보기

틀로 인용했을 때 Scribunto와 Parsoid 중 어느 것이 우선하는지 확인하는 문구입니다.

code_blocks 코드
{{사용자:Senouis/IIFE}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
이 틀은 Scribunto가 먼저 렌더링합니다. 만약 이 틀에 두 번째 인자를 넣지 않을 경우 틀 내의 IIFE 인자로 넘긴 문구가 렌더링됩니다.
code_blocks 코드
{{사용자:Senouis/IIFE|Parsoid}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
이 틀은 Parsoid가 먼저 렌더링합니다. 만약 이 틀에 두 번째 인자를 넣지 않을 경우 틀 내의 IIFE 인자로 넘긴 문구가 렌더링됩니다.
code_blocks 코드
{{사용자:Senouis/IIFE|Parsoid|인용한 문서에서 지정한 파라미터}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
이 틀은 Parsoid가 먼저 렌더링합니다. 만약 이 틀에 두 번째 인자를 넣지 않을 경우 인용한 문서에서 지정한 파라미터가 렌더링됩니다.

결론: Parsoid -> Scribunto -> 브라우저 HTML 렌더링 순으로 작동된다.