미디어위키:Gadget-Vibrate.js: 두 판 사이의 차이

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     navigator.vibrate(duration);
     navigator.vibrate(duration);
}
}
$(".vibrate").find("a").on("mouseup",function() {
$(".vibrate").find("a").on("click",function() {
Vibration(100);
Vibration(100);
});
});

2024년 10월 15일 (화) 03:27 판

/** 진동 구현
 * 작성자: 사용자:아라, 사용자:Senouis
 * 최종 수정일: 2024년 10월 15일 (화) 03:09 (KST)
 */

function Vibration(duration) {
    if (!duration) duration = 100;
    if (duration > 1000) duration = 1000;
    console.log("진동!");
    navigator.vibrate(duration);
}
$(".vibrate").find("a").on("click",function() {
	Vibration(100);
});
/* 진동 구현 끝 */

/** 게임 컨트롤러 진동 구현
 * 작성자: 사용자:아라 (사용자 공대여자 소스 참조)
 */
 /*
function GamepadVibration(idx, duration) {
    if (!document.getElementById('vibrate')) return;
    var gamepads = navigator.getGamepads();
    if (!idx) idx = 0;
    if (!gamepads[idx]) return;
    var pad = gamepads[idx];
    if (!duration) duration = 100;
    if (duration > 1000) duration = 1000;
    pad.vibrationActuator.playEffect(pad.vibrationActuator.type, {
        startDelay: 0,
        duration: duration,
        weakMagnitude: 0.5,
        strongMagnitude: 1
    });
}
$( function() {
	GamepadVibration(0, 100);
});
*/
/* 게임 컨트롤러 진동 구현 끝 */