미디어위키:Gadget-Jsfxr.js: 두 판 사이의 차이
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$(loadJsfxr); | $j(document).ready(function(event, request, settings) { | ||
loadJsfxr(); | |||
}); |
2024년 10월 14일 (월) 00:05 판
function asyncJSLoader(url, type) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
try {
var scriptElement = document.createElement("script");
scriptElement.src = url;
scriptElement.async = true; // force asynchronous loading
scriptElement.type = type;
var contextsection = document.getElementById("content"); // main Element
scriptElement.addEventListener("load", function (ev) {
resolve({ status: true });
});
scriptElement.addEventListener("error", function (ev) {
reject({
status: false,
message: "Failed to load the script"
});
});
contextsection.appendChild(scriptElement);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
}
function catchError(e){
mw.log.error(e);
}
function loadJsfxr(){
var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
// 주의: Promise.all로 정리할 수 없습니다. 마지막 콜백에서만 sfxr 네임스페이스 변수가 생깁니다.
asyncJSLoader("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/riffwave.js", "text/javascript").then(function (res) {
asyncJSLoader("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/sfxr.js", "text/javascript").then(function (res) {
var presetmap = {"코인줍기":" pickupCoin", "레이저샷":"laserShoot", "폭발": "explosion", "파워업":"powerUp", "타격받음": "hitHurt", "점프" :"jump", "선택": "blipSelect", "신스": "synth", "톤":"tone", "클릭": "click", "랜덤": "random"};
if (!presetmap[parameter.innerText]) return;
console.log(sfxr);
var sound = sfxr.generate(presetmap[parameter.innerText]);
requestIdleCallback(function () {
//getAudioContext().resume(); // https://stackoverflow.com/questions/55026293/google-chrome-javascript-issue-in-getting-user-audio-the-audiocontext-was-not 참조, AudioContext의 실행 과정을 먼저 재개해야 함
sfxr.play(sound);
}, {timeout:50});
}).catch(catchError);
}).catch(catchError);
}
$j(document).ready(function(event, request, settings) {
loadJsfxr();
});