미디어위키:Gadget-Jsfxr.js: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
둘러보기로 이동 검색으로 이동
잔글편집 요약 없음
잔글편집 요약 없음
1번째 줄: 1번째 줄:
function asyncJSLoader(url, type) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
try {
var scriptElement = document.createElement("script");
scriptElement.src = url;
scriptElement.async = true; // force asynchronous loading
scriptElement.type = type;
var contextsection = document.getElementById("mw-content-text");
scriptElement.addEventListener("load", function (ev) {
        resolve({ status: true });
    });
    scriptElement.addEventListener("error", function (ev) {
        reject({
            status: false,
            message: "Failed to load the script"
        });
    });
    contextsection.appendChild(scriptElement);
} catch (e) {
        reject(e);
    }
});
}
function loadJsfxr(){
function loadJsfxr(){
var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
Promise.all(["https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/riffwave.js", "https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/sfxr.js"]).then(function (result) {
Promise.all([mw.load.using("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/riffwave.js"), mw.load.using("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/sfxr.js")]).then(function (result) {
var presetmap = {"코인줍기":" pickupCoin", "레이저샷":"laserShoot", "폭발": "explosion", "파워업":"powerUp", "타격받음": "hitHurt", "점프" :"jump", "선택": "blipSelect", "신스": "synth", "톤":"tone", "클릭": "click", "랜덤": "random"};
var presetmap = {"코인줍기":" pickupCoin", "레이저샷":"laserShoot", "폭발": "explosion", "파워업":"powerUp", "타격받음": "hitHurt", "점프" :"jump", "선택": "blipSelect", "신스": "synth", "톤":"tone", "클릭": "click", "랜덤": "random"};
console.log("jsfxr 작동!");
console.log("jsfxr 작동!");

2024년 10월 13일 (일) 19:29 판

function loadJsfxr(){
	var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
	if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
	Promise.all([mw.load.using("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/riffwave.js"), mw.load.using("https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/sfxr.js")]).then(function (result) {
		var presetmap = {"코인줍기":" pickupCoin", "레이저샷":"laserShoot", "폭발": "explosion", "파워업":"powerUp", "타격받음": "hitHurt", "점프" :"jump", "선택": "blipSelect", "신스": "synth", "톤":"tone", "클릭": "click", "랜덤": "random"};
		console.log("jsfxr 작동!");
		if (!presetmap[parameter.innerText]) return;
		console.log(result);
	});

}

$(loadJsfxr);