미디어위키:Gadget-Jsfxr.js: 두 판 사이의 차이

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function asyncJSLoader(url, type) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
try {
var scriptElement = document.createElement("script");
scriptElement.src = url;
scriptElement.async = true; // force asynchronous loading
scriptElement.type = type;
var contextsection = document.getElementById("mw-content-text");
scriptElement.addEventListener("load", function (ev) {
        resolve({ status: true });
    });
    scriptElement.addEventListener("error", function (ev) {
        reject({
            status: false,
            message: "Failed to load the script"
        });
    });
    contextsection.appendChild(scriptElement);
} catch (e) {
        reject(e);
    }
});
}
function loadJsfxr(){
function loadJsfxr(){
var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
mw.loader.using(["https://sfxr.me/riffwave.js", "https://sfxr.me/sfxr.js"], function (result) {
Promise.all(["https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/riffwave.js", "https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/sfxr.js"]).then(function (result) {
console.log(result("sfxr"));
var presetmap = {"코인줍기":" pickupCoin", "레이저샷":"laserShoot", "폭발": "explosion", "파워업":"powerUp", "타격받음": "hitHurt", "점프" :"jump", "선택": "blipSelect", "신스": "synth", "톤":"tone", "클릭": "click", "랜덤": "random"};
console.log("jsfxr 작동!");
var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
parameter = parameter.innerText;// 페이지 당 한 번 실행을 강제하도록 ID로 Element 가져옴
if (!presetmap[parameter]) return;
var sound = sfxr.generate(presetmap[parameter]);
sfxr.play(sound);
}).catch(function(){
console.log("jsfxr 로딩 실패! CDN을 통해 스크립트를 가져올 수 없습니다.");
});
});
}
}


$(loadJsfxr);
$(loadJsfxr);

2024년 10월 13일 (일) 19:27 판

function asyncJSLoader(url, type) {
	return new Promise(function (resolve, reject) {
	try {
		var scriptElement = document.createElement("script");
		scriptElement.src = url;
		scriptElement.async = true; // force asynchronous loading
		scriptElement.type = type;
		var contextsection = document.getElementById("mw-content-text");
		scriptElement.addEventListener("load", function (ev) {
	        resolve({ status: true });
	    });
	    scriptElement.addEventListener("error", function (ev) {
	        reject({
	            status: false,
	            message: "Failed to load the script"
	        });
	    });
	    contextsection.appendChild(scriptElement);
	} catch (e) {
        reject(e);
    }
	});
}

function loadJsfxr(){
	var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
	if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
	Promise.all(["https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/riffwave.js", "https://cdn.jsdelivr.net/gh/Xen-alpha/jsfxr@master/sfxr.js"]).then(function (result) {
		var presetmap = {"코인줍기":" pickupCoin", "레이저샷":"laserShoot", "폭발": "explosion", "파워업":"powerUp", "타격받음": "hitHurt", "점프" :"jump", "선택": "blipSelect", "신스": "synth", "톤":"tone", "클릭": "click", "랜덤": "random"};
		console.log("jsfxr 작동!");
		var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
		parameter = parameter.innerText;// 페이지 당 한 번 실행을 강제하도록 ID로 Element 가져옴
		if (!presetmap[parameter]) return;
		var sound = sfxr.generate(presetmap[parameter]);
		sfxr.play(sound);
	}).catch(function(){
		console.log("jsfxr 로딩 실패! CDN을 통해 스크립트를 가져올 수 없습니다.");
	});

}

$(loadJsfxr);