모듈:NumberTheory: 두 판 사이의 차이

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백괴게임>Riemann
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local p = {}
local p = {}


function p.powerMod( root, expo, modulo )
function p.powerMod(frame)
local args
    if frame == mw.getCurrentFrame() then
        args = frame.args
    else
        args = frame
    end
   
    local root = args.root
    local expo = args.expo
    local modulo = args.modulo
   
local BaseConvert = require( '모듈:BaseConvert' );
local BaseConvert = require( '모듈:BaseConvert' );
local power = 1;
local power = 1;

2018년 3월 1일 (목) 15:25 판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:NumberTheory/설명문서에서 만들 수 있습니다

local p = {}

function p.powerMod(frame)
	local args
    if frame == mw.getCurrentFrame() then
        args = frame.args
    else
        args = frame
    end
    
    local root = args.root
    local expo = args.expo
    local modulo = args.modulo
    
	local BaseConvert = require( '모듈:BaseConvert' );
	local power = 1;
	local expo2 = BaseConvert.convert({n = expo, base = 2});
	local i;
	for i = 1, #expo2 do
		power = (power * power) % modulo;
		power = power * (root ^ expo2:sub(i,i)) % modulo;
		end
	return power
	end

return p