틀:JSON/설명문서: 두 판 사이의 차이
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< 틀:JSON
imported>재미로봇 잔글 change "백괴게임:" to "리버티게임:" |
imported>Hsl0 잔글 →주의사항 |
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== 주의사항 == | == 주의사항 == | ||
이 틀은 루아를 기반으로 하며, 루아에서는 배열의 순서가 1부터 시작합니다. 이 점 유의해 주세요. | 이 틀은 루아를 기반으로 하며, 루아에서는 배열의 순서가 1부터 시작합니다. 이 점 유의해 주세요. | ||
< | <syntaxhighlight lang="json">["aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]</syntaxhighlight> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! JS | ! JS |
2020년 12월 27일 (일) 02:01 판
JSON 데이터 문서의 값을 불러옵니다.
주의사항
이 틀은 루아를 기반으로 하며, 루아에서는 배열의 순서가 1부터 시작합니다. 이 점 유의해 주세요.
["aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]
JS | 값 | Lua |
---|---|---|
0 | aaa | 1 |
1 | bbb | 2 |
2 | ccc | 3 |
3 | ddd | 4 |
사용법
{{JSON|(데이터)|(변수)|(기본값) |true=(true) |false=(false) }}
위와 같이 입력하시면 해당 변수의 값만 그대로 나오며, 값이 없는 경우 기본값에 입력된 값이 나옵니다. 값이 true
, false
일 경우 나올 값도 설정할 수 있으며, 만약 빈 칸으로 출력되기를 원한다면 변수의 값을 비우시면 됩니다. 값이 null
일 경우 기본값이 나옵니다.
JSON 데이터 부분에는 문서명이나 코드를 입력하시면 됩니다. 또한, 이 틀을 이부분에 다시 넣어서 객체나 배열 안에 있는 객체나 배열의 값을 불러올 수도 있습니다.
예를 들어, 한게임/DB/너
에 저장된 var 변수의 첫번째 배열 값을 얻는다면 이렇게 입력하세요:
{{JSON|{{JSON|한게임/DB/너|var}}|1}}