틀:고속도로 출구 2: 두 판 사이의 차이

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백괴게임>유한림
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imported>Regurus
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구형 고속도로 출구 틀과의 호환성을 위해 만들었습니다.
 
== 사용법 ==
* 변수 1: 고속도로 출구 번호
* 변수 2: 고속도로 교차로 이름
* 변수 3, 9: 직진시 행선지
* 변수 4, 10: 직진시 행선지 영어명
* 변수 5, 11: 오른쪽 출구의 행선지
* 변수 6, 12: 오른쪽 출구의 행선지 영어명
* 변수 7, 13: 왼쪽 출구의 행선지
* 변수 8, 14: 왼쪽 출구의 행선지 영어명
* 글꼴 변수: 글꼴명 (생략 시 웹 브라우저 기본 글꼴)
* bgcolor 변수: 주 안내판의 배경색 (생략 시 #08820B)
* topbgcolor 변수: 위 안내판의 배경색 (생략 시 bgcolor에 입력된 값)
* 노선번호 변수: 직진시 노선 번호
* 노선번호2 변수: 오른쪽 출구 도로의 노선 번호
* 노선번호3 변수: 왼쪽 출구 도로의 노선 번호
* 너비 변수: 전체 표지판의 너비. 기본값은 810px이고, (이 변수와 큰 상관은 없지만) 표지판 하나 당 할당된 너비는 270px입니다.
* 나머지 변수들은 생략하면 아무 글자도 안 나옵니다. 특히, 변수 3, 5, 7은 생략하면 그 방향의 표지판이 사라집니다.
 
행선지 명이 너무 길어도, 자동으로 못 내립니다. 알아서 조절하세요.
 
== 예시 ==
{{고속도로 출구 2|30|강릉분기점|하조대|Hajodae|동해|Donghae|||주문진|Jumunjin|글꼴=한길체|노선번호={{노선번호|고속도로|65}}|노선번호2={{노선번호|고속도로|65}}}}
[[분류:교통에 관한 틀]]

2020년 8월 26일 (수) 16:27 판

{{rand|

경고! 이 틀은 구조가 복잡한 틀입니다.
이 틀을 잘못 편집하면 리버티게임 서버가 영원히 내려갈 수 있습니다. 그러니 제발! 무시해 주세요.
해당 틀에 쓰이는 특정 문법이나 함수, html 코드를 잘 다루는 분들만 편집하시기 바랍니다. 만약 이 틀을 잘못 건드려서 틀이 제 기능을 하지 못한다면 당장 되돌리기 기능을 이용해 되돌리세요. 면책 조항: 이 틀이 달린 글이라도 사실이 아닐 수 있습니다.

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 0 함정
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| style="background-color: #08820B; width: 200px;" |

함정 Trap

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  30   강릉분기점 
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고속도로 제65호선
65

하조대 Hajodae
주문진 Jumunjin

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고속도로 제65호선
65

동해 Donghae

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