틀:고속도로 출구 2: 두 판 사이의 차이
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백괴게임>Riemann 잔글편집 요약 없음 |
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2015년 4월 16일 (목) 22:51 판
경고! 이 틀은 구조가 복잡한 틀입니다.
0 | 함정 |
구형 고속도로 출구 틀과의 호환성을 위해 만들었습니다.
사용법
- 변수 1: 고속도로 출구 번호
- 변수 2: 고속도로 교차로 이름
- 변수 3, 9: 직진시 행선지
- 변수 4, 10: 직진시 행선지 영어명
- 변수 5, 11: 오른쪽 출구의 행선지
- 변수 6, 12: 오른쪽 출구의 행선지 영어명
- 변수 7, 13: 왼쪽 출구의 행선지
- 변수 8, 14: 왼쪽 출구의 행선지 영어명
- 글꼴 변수: 글꼴명 (생략 시 웹 브라우저 기본 글꼴)
- bgcolor 변수: 주 안내판의 배경색 (생략 시 #08820B)
- topbgcolor 변수: 위 안내판의 배경색 (생략 시 bgcolor에 입력된 값)
- 노선번호 변수: 직진시 노선 번호
- 노선번호2 변수: 오른쪽 출구 도로의 노선 번호
- 노선번호3 변수: 왼쪽 출구 도로의 노선 번호
- 너비 변수: 전체 표지판의 너비. 기본값은 810px이고, (이 변수와 큰 상관은 없지만) 표지판 하나 당 할당된 너비는 270px입니다.
- 나머지 변수들은 생략하면 아무 글자도 안 나옵니다. 특히, 변수 3, 5, 7은 생략하면 그 방향의 표지판이 사라집니다.
행선지 명이 너무 길어도, 자동으로 못 내립니다. 알아서 조절하세요.
예시
30 | 강릉 분기점 |