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틀:리버티게임 업데이트/개발: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
Hsl0 (토론 | 기여)
편집 요약 없음
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<!-- 이 밑으로 개발 서버에서 진행 중인 작업과 개발 참여자를 적으면 됩니다. -->
<!-- 이 밑으로 개발 서버에서 진행 중인 작업과 개발 참여자를 적으면 됩니다. -->
* Parsoid 호환성 테스트 - 공통
* Parsoid 호환성 점검 - 공통
** [[모듈:IIFE]] 적용 가능한 [[사:Senouis/IIFE 모듈 적용 대상|부분 찾기]] - 공통(Senouis 주도)
** [[모듈:IIFE]] 적용 가능한 [[사:Senouis/IIFE 모듈 적용 대상|부분 찾기]] - 공통(Senouis 주도)
* 리버티게임의 [[사용자:Senouis/1.40+ 대응|미디어위키 1.43 안정화 작업]] - 공통(Senouis 주도), 2025년 상반기 적용 완료 목표
* 리버티게임의 [[사용자:Senouis/1.40+ 대응|미디어위키 1.43 안정화 작업]] - 공통(Senouis 주도), 2025년 상반기 적용 완료 목표

2025년 1월 14일 (화) 22:15 판

  • Parsoid 호환성 점검 - 공통
  • 리버티게임의 미디어위키 1.43 안정화 작업 - 공통(Senouis 주도), 2025년 상반기 적용 완료 목표
  • 분류 기반 틀 및 기능별 소도구 선택적 로딩 테스트 - Hsl0 주도


리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다.