미디어위키:Gadget-Jsfxr.js: 두 판 사이의 차이

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if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
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var sfxr = require("https://sfxr.me/sfxr.js");
var sfxr = require("https://sfxr.me/sfxr.js");
console.log(sfxr);
console.log(sfxr);

2024년 10월 13일 (일) 19:08 판

function loadJsfxr(){
	var parameter = document.getElementById("libertygame-sfx");
	if (!parameter || parameter.innerText === "") return;
	mw.loader.load("https://sfxr.me/riffwave.js", "text/javascript");
	mw.loader.using(["https://sfxr.me/sfxr.js"]).then(function (require) {
		var sfxr = require("https://sfxr.me/sfxr.js");
		console.log(sfxr);
		var presetmap = {"코인줍기":" pickupCoin", "레이저샷":"laserShoot", "폭발": "explosion", "파워업":"powerUp", "타격받음": "hitHurt", "점프" :"jump", "선택": "blipSelect", "신스": "synth", "톤":"tone", "클릭": "click", "랜덤": "random"};
		if (!presetmap[parameter.innerHTML]) return;
		var preset = sfxr.generate(presetmap[parameter.innerHTML]);
		sfxr.generate(preset);
	});

}

$(loadJsfxr);