리버티게임:게임 메타데이터: 두 판 사이의 차이
둘러보기로 이동
검색으로 이동
imported>Hsl0 (→요소) |
imported>Hsl0 (→기본 정보) |
||
6번째 줄: | 6번째 줄: | ||
== 요소 == | == 요소 == | ||
=== 기본 정보 === | === 기본 정보 === | ||
; name: 게임의 이름입니다. 상위 문서명과 다르게 입력할 수 있으며, 여기에 입력한 대로 게임아이콘에 보여집니다. (문자열) | |||
; author: 게임 제작자의 사용자 이름을 입력합니다. 다시말해, 여러분의 사용자 이름을 입력하면 되겠습니다. 여러명이 제작한 합작 게임의 경우, 배열을 사용할 수 있습니다. (문자열/배열) | |||
; category: 게임의 장르입니다. 여러 장르에 해당될 경우 배열을 사용할 수 있습니다. 장르 코드명은 아래와 같습니다. (문자열/배열) | |||
:* adv: 어드벤처 게임 | |||
:* liv: 도시·마을 생활 게임 | |||
:* ral: 철도교통 게임 | |||
:* rod: 도로교통 게임 | |||
:* esc: 탈출 게임 | |||
:* nax: 낚시 게임 | |||
:* act: 액션 게임 | |||
:* sht: 슈팅 게임 | |||
:* puz: 퍼즐 게임 | |||
:* qiz: 퀴즈 게임 | |||
:* brd: 보드 게임 | |||
:* mus: 음악 게임 | |||
:* mlt: 멀티플레이 게임 | |||
:* cpn: 캠페인 게임 | |||
:* prd: 예언 게임 | |||
:* rnd: 랜덤 게임 | |||
:* wst: 시간 낭비하기 | |||
:* mag: 통합 게임 | |||
; progress: 게임의 완성도를 입력합니다. (숫자:0~5) | |||
:* 0: [[파일:Progress base.svg|16px|변경하지 말아야 하는 공사중인 게임]] 변경하지 말아야 하는 공사중인 게임입니다. | |||
:* 1: [[파일:Progress low.svg|16px|조금 완성된 게임]] 조금 완성된 게임입니다. | |||
:* 2: [[파일:Progress medium.svg|16px|중간 정도 완성된 게임]] 중간 정도 완성된 게임입니다. | |||
:* 3: [[파일:Progress high.svg|16px|거의 완성된 게임]] 거의 완성된 게임입니다. | |||
:* 4: [[파일:Progress full.svg|16px|완성되었지만 추가할 수 있는 게임]] 완성되었지만 추가할 수 있는 게임입니다. | |||
:* 5: [[파일:백괴게임 완성도 7단계.svg|16px|완성되어 변경하지 말아야 하는 게임]] 완성되어 변경하지 말아야 하는 게임입니다. | |||
; openness: 게임의 개방성을 나타냅니다. (부울/문자열) | |||
:* true: [[파일:Crystal Clear app clean.png|17px|편집 가능]] 모두에게 편집이 개방되었습니다. | |||
:* false: [[파일:Crystal Clear action editdelete.png|17px|편집 금지]] 제작자 이외의 편집이 제한됩니다. | |||
:* "partial": [[파일:Crystal Clear bot on trial2.png|17px|규칙에 따라 편집 가능]] 규칙에 따라 일부만 편집할 수 있습니다. | |||
; tech: 게임에 사용된 기술 구조를 입력합니다. (문자열) | |||
:* link: 링크 | |||
:* cgi: CGI | |||
:* windows: 윈도우 | |||
:* db: DB | |||
:* javascript: 자바스크립트 | |||
:* lua: 루아 | |||
:* other: 기타 | |||
; rating: 게임 이용 연령 등급을 입력합니다. (숫자/문자열/null) | |||
:* null: [[파일:GRB Unknown.svg|16px|게임 제작자가 이용가 등급 판정을 하지 않았습니다]] 미분류 | |||
:* "test": [[파일:GRB Test.svg|16px|평가하고 있는 중입니다]] 평가용 | |||
:* "all": [[파일:GRB All.svg|16px|전체 이용가]] 전체이용가 | |||
:* 12: [[파일:GRB 12.svg|16px|12세 이용가]] 12세 이용가 | |||
:* 15: [[파일:GRB 15.svg|16px|15세 이용가]] 15세 이용가 | |||
:* 18: [[파일:Adultgame.svg|16px|18세 이용가]] 18세 이용가 | |||
; construction: 게임 공사 기간을 입력합니다. 완성된 게임은 입력할 필요가 없습니다. (문자열:(년)-(월)-(일)) | |||
; repair: 게임 수리 기간을 입력합니다. 수리중이 아닐 경우 입력할 필요가 없습니다. (문자열:(년)-(월)-(일)) | |||
; abandon: 버려진 게임 여부입니다. 벼려진 게임이 아닐 경우 입력할 필요가 없습니다. (부울) | |||
:* true: [[파일:Crystal Clear app logout.png|17px|버려진 게임]] 버려진 게임입니다. | |||
:* false: 버려진 게임이 아닙니다. | |||
=== DB2 키 정보 === | === DB2 키 정보 === |
2021년 1월 5일 (화) 01:22 판
게임 메타데이터는 게임에 대한 정보를 리버티게임의 다양한 시스템이 읽을 수 있도록 모아놓은 JSON 문서입니다. 게임 메타데이터는 기본적으로 최상위 게임 문서의 하위 문서인 /game.json
에 작성됩니다.
JSON 문법
- 이 부분의 본문은 리버티게임:JSON입니다.
요소
기본 정보
- name
- 게임의 이름입니다. 상위 문서명과 다르게 입력할 수 있으며, 여기에 입력한 대로 게임아이콘에 보여집니다. (문자열)
- author
- 게임 제작자의 사용자 이름을 입력합니다. 다시말해, 여러분의 사용자 이름을 입력하면 되겠습니다. 여러명이 제작한 합작 게임의 경우, 배열을 사용할 수 있습니다. (문자열/배열)
- category
- 게임의 장르입니다. 여러 장르에 해당될 경우 배열을 사용할 수 있습니다. 장르 코드명은 아래와 같습니다. (문자열/배열)
- adv: 어드벤처 게임
- liv: 도시·마을 생활 게임
- ral: 철도교통 게임
- rod: 도로교통 게임
- esc: 탈출 게임
- nax: 낚시 게임
- act: 액션 게임
- sht: 슈팅 게임
- puz: 퍼즐 게임
- qiz: 퀴즈 게임
- brd: 보드 게임
- mus: 음악 게임
- mlt: 멀티플레이 게임
- cpn: 캠페인 게임
- prd: 예언 게임
- rnd: 랜덤 게임
- wst: 시간 낭비하기
- mag: 통합 게임
- progress
- 게임의 완성도를 입력합니다. (숫자:0~5)
- openness
- 게임의 개방성을 나타냅니다. (부울/문자열)
- tech
- 게임에 사용된 기술 구조를 입력합니다. (문자열)
- link: 링크
- cgi: CGI
- windows: 윈도우
- db: DB
- javascript: 자바스크립트
- lua: 루아
- other: 기타
- rating
- 게임 이용 연령 등급을 입력합니다. (숫자/문자열/null)
- construction
- 게임 공사 기간을 입력합니다. 완성된 게임은 입력할 필요가 없습니다. (문자열:(년)-(월)-(일))
- repair
- 게임 수리 기간을 입력합니다. 수리중이 아닐 경우 입력할 필요가 없습니다. (문자열:(년)-(월)-(일))
- abandon
- 버려진 게임 여부입니다. 벼려진 게임이 아닐 경우 입력할 필요가 없습니다. (부울)
DB2 키 정보
DB2 키 정보는 gameDB
키에 입력합니다.
기본적으로 아래와 같은 구조입니다.
{
"gameDB": {
"default": {
"description": "설명"
},
"keys": {
"키": {
"description": "설명"
}
}
}
}
- default: 기본키에 대한 정보를 입력합니다. (객체:키 정보 객체)
- keys: 사용자 지정 키에 대한 정보를 입력합니다. 키에 키 이름을, 값에 키 정보 객체를 작성합니다. (객체)
키 정보 객체
- description: 키에 대한 설명을 입력합니다. (문자열)