틀:리버티게임 업데이트/개발: 두 판 사이의 차이
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<!-- 이 밑으로 개발 서버에서 진행 중인 | <!-- 이 밑으로 개발 서버에서 진행 중인 작업과 개발 참여자를 적으면 됩니다. --> | ||
* [[모듈:IIFE]] 적용 가능한 부분 찾기 - 공통 | * [[모듈:IIFE]] 적용 가능한 부분 찾기 - 공통(Senouis 주도) | ||
* 리버티게임의 미디어위키 1.41 사전 대응 작업 - 공통 | * 리버티게임의 미디어위키 1.41 사전 대응 작업 - 공통(Senouis 주도) | ||
* 관리단 출석체크 시스템 - Senouis | |||
* 인기 게임 순위 시스템(SectionRatings) 확장기능 개발 - Senouis | |||
<!-- 여기 위에 개발 서버에서 진행 중인 작업을 적으면 됩니다. --> | <!-- 여기 위에 개발 서버에서 진행 중인 작업을 적으면 됩니다. --> | ||
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리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다. | 리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다. |
2024년 4월 16일 (화) 22:17 판
- 모듈:IIFE 적용 가능한 부분 찾기 - 공통(Senouis 주도)
- 리버티게임의 미디어위키 1.41 사전 대응 작업 - 공통(Senouis 주도)
- 관리단 출석체크 시스템 - Senouis
- 인기 게임 순위 시스템(SectionRatings) 확장기능 개발 - Senouis
리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다.