틀:백괴철도/출발: 두 판 사이의 차이

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백괴게임>노선도
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imported>Hsl0
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  고객 여러분, 안녕하십니까?
  <span {{#if:{{{TTS|}}}|class="speech"}} lang="ko">고객 여러분, 안녕하십니까? {{{멘트|}}}
  우리 열차는 {{{1|안드로메다}}}{{#if:{{{급행|}}}|가는 {{색깔|급행|#E50}}|행}} 열차입니다.
  우리 열차는 {{{1|안드로메다}}}{{#if:{{{급행|}}}|{{색깔|급행|#E50}}|행}} 열차입니다.
  {{#if:{{{2|}}}|{{{2|함정}}}|}}{{#if:{{{3|}}}| · {{{3|함정}}} |}}{{#if:{{{4|}}}| · {{{4|함정}}}|}}{{#if:{{{2|}}}| · |}}{{{1|안드로메다}}} 방면으로 가실 고객께서는 열차를 타시기 바랍니다.</onlyinclude>
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<span {{#if:{{{TTS|}}}|class="speech"}} lang="en">This train is for {{{2|Andromeda}}}, {{{2|Andromeda}}}. Thank you.</span></onlyinclude>
열차 출발 시 사용하는 틀입니다.
열차 출발 시 사용하는 틀입니다.


== 사용법 ==
== 사용법 ==
* 변수 1 : 행선지
<code><nowiki>{{백괴철도/출발|행선지|행선지(영어)|주요 경유지 1|주요 경유지 2|주요 경유지 3|주요 경유지 4|멘트=출발 멘트|급행=1|TTS=1}}</nowiki></code>
* 변수 2~5 : 주요 경유지
* 변수 1: 행선지 (한글)
* 급행 변수 : 급행 여부
* 변수 2: 행선지 (영어)
* 변수 3~6 : 주요 경유지
** 경유지를 4개 이하로 입력하실 수도 있으며, 변수를 생략할 경우 알아서 처리됩니다.
* 멘트 변수: '고객 여러분, 안녕하십니까?' 뒤에 오는 멘트입니다. '오늘도 코레일을 이용해 주셔서 고맙습니다.'와 같은 문구가 들어가는 자리이며, 생략할 수 있습니다.
* 급행 변수: 급행이 아닐 경우 위 코드에서 <code>|급행=1</code> 코드를 삭제하세요.
* TTS 변수: TTS가 안내방송을 읽어주는 것을 원치 않을경우 <code>|TTS=1</code> 코드를 삭제하세요.

2020년 8월 28일 (금) 22:57 기준 최신판

안드로메다 
 출발하겠습니다.
고객 여러분, 안녕하십니까? 
우리 열차는 안드로메다행 열차입니다.
안드로메다 방면으로 가실 고객께서는 열차를 타시기 바랍니다.
This train is for Andromeda, Andromeda. Thank you.

열차 출발 시 사용하는 틀입니다.

사용법

{{백괴철도/출발|행선지|행선지(영어)|주요 경유지 1|주요 경유지 2|주요 경유지 3|주요 경유지 4|멘트=출발 멘트|급행=1|TTS=1}}

  • 변수 1: 행선지 (한글)
  • 변수 2: 행선지 (영어)
  • 변수 3~6 : 주요 경유지
    • 경유지를 4개 이하로 입력하실 수도 있으며, 변수를 생략할 경우 알아서 처리됩니다.
  • 멘트 변수: '고객 여러분, 안녕하십니까?' 뒤에 오는 멘트입니다. '오늘도 코레일을 이용해 주셔서 고맙습니다.'와 같은 문구가 들어가는 자리이며, 생략할 수 있습니다.
  • 급행 변수: 급행이 아닐 경우 위 코드에서 |급행=1 코드를 삭제하세요.
  • TTS 변수: TTS가 안내방송을 읽어주는 것을 원치 않을경우 |TTS=1 코드를 삭제하세요.