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틀:리버티게임 업데이트/개발: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
Senouis (토론 | 기여)
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<!-- 이 밑으로 개발 서버에서 진행 중인 작업과 개발 참여자를 적으면 됩니다. -->
<!-- 이 밑으로 개발 서버에서 진행 중인 작업과 개발 참여자를 적으면 됩니다. -->
* [[모듈:IIFE]] 적용 가능한 [[사:Senouis/IIFE 모듈 적용 대상|부분 찾기]] - 공통(Senouis 주도)
* Parsoid 호환성 점검 - 공통
* 리버티게임의 [[사용자:Senouis/1.40+ 대응|미디어위키 1.43 사전 대응 작업]] - 공통(Senouis 주도), 2025년 상반기 적용 완료 목표
** [[모듈:IIFE]] 적용 가능한 [[사:Senouis/IIFE 모듈 적용 대상|부분 찾기]] - 공통(Senouis 주도)
* 리버티게임의 [[사용자:Senouis/1.40+ 대응|미디어위키 1.43 안정화 작업]] - 공통(Senouis 주도), 2025년 상반기 적용 완료 목표
* 편집창 게임 편집 정책 안내문 - hsl0 주도
* 분류 기반 틀 및 기능별 소도구 선택적 로딩 테스트 - hsl0 주도
<!-- 여기 위에 개발 서버에서 진행 중인 작업을 적으면 됩니다.  -->
<!-- 여기 위에 개발 서버에서 진행 중인 작업을 적으면 됩니다.  -->
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리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다.
리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다.

2025년 1월 15일 (수) 13:19 기준 최신판

  • Parsoid 호환성 점검 - 공통
  • 리버티게임의 미디어위키 1.43 안정화 작업 - 공통(Senouis 주도), 2025년 상반기 적용 완료 목표
  • 편집창 게임 편집 정책 안내문 - hsl0 주도
  • 분류 기반 틀 및 기능별 소도구 선택적 로딩 테스트 - hsl0 주도


리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다.