모듈:FrameWrapper/설명문서: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
둘러보기로 이동 검색으로 이동
>Hsl0
>Hsl0
편집 요약 없음
 
(같은 사용자의 중간 판 하나는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
== wrap ==
== wrap ==
위키텍스트용 함수를 루아에서 실행합니다. 첫번째 인자에 위키텍스트용 함수를, 그 뒤에 함수 인자를 전달합니다. 인자에 이름을 지정하고 싶다면 인자를 테이블로 묶어 전달할 수 있습니다.
<syntaxhighlight lang="lua">
function func(frame)
    ...
end
local fw = require('모듈:FrameWrapper')
fw.wrap(func, ...)
fw.wrap(func, {...})
</syntaxhighlight>
== unwrap ==
루아용 함수를 위키텍스트에서 실행합니다. 모듈 이름은 require 함수에 사용되는 모듈 이름을 작성하며, 모듈: 이름공간의 모듈은 이름공간 접두어도 포함해야 합니다.
루아용 함수를 위키텍스트에서 실행합니다. 모듈 이름은 require 함수에 사용되는 모듈 이름을 작성하며, 모듈: 이름공간의 모듈은 이름공간 접두어도 포함해야 합니다.
<pre>{{#invoke:FrameWrapper|wrap|(모듈 이름)|(함수 이름)|...}}</pre>
<pre>{{#invoke:FrameWrapper|wrap|(모듈 이름)|(함수 이름)|...}}</pre>


이름을 지정한 인자가 있으면 모든 인자가 테이블 하나로 묶여 전달됩니다.
이름을 지정한 인자가 있으면 모든 인자가 테이블 하나로 묶여 전달됩니다.
== unwrap ==
위키텍스트용 함수를 루아에서 실행합니다. 첫번째 인자에 위키텍스트용 함수를, 그 뒤에 함수 인자를 전달합니다. 인자에 이름을 지정하고 싶다면 인자를 테이블로 묶어 전달할 수 있습니다.
<syntaxhighlight lang="lua">
local fw = require('모듈:FrameWrapper')
fw.unwrap(func, ...)
fw.unwrap(func, {...})
</syntaxhighlight>

2023년 11월 25일 (토) 21:21 기준 최신판

wrap

위키텍스트용 함수를 루아에서 실행합니다. 첫번째 인자에 위키텍스트용 함수를, 그 뒤에 함수 인자를 전달합니다. 인자에 이름을 지정하고 싶다면 인자를 테이블로 묶어 전달할 수 있습니다.

function func(frame)
    ...
end
local fw = require('모듈:FrameWrapper')
fw.wrap(func, ...)
fw.wrap(func, {...})

unwrap

루아용 함수를 위키텍스트에서 실행합니다. 모듈 이름은 require 함수에 사용되는 모듈 이름을 작성하며, 모듈: 이름공간의 모듈은 이름공간 접두어도 포함해야 합니다.

{{#invoke:FrameWrapper|wrap|(모듈 이름)|(함수 이름)|...}}

이름을 지정한 인자가 있으면 모든 인자가 테이블 하나로 묶여 전달됩니다.