틀:언리얼엔진4: 두 판 사이의 차이
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== 설명 == | |||
언리얼 엔진 4(Unreal Engine 4)의 HTML5 익스포트를 위한 래퍼 틀입니다. | |||
현재 이 틀은 알파 버전입니다. 변경 사항이 있을 수 있습니다. | |||
주의: 언리얼 엔진 4는 기본적으로 게임에 사용하는 애셋의 크기가 대단히 크기 때문에 Git Repository를 사용하여 게임을 배포하는 것을 권장하지 않습니다. 가능하다면 AWS의 S3이나 Azure Storage를 사용하여 배포하는 것을 권장합니다. | |||
== 같이 보기 == | |||
* [[/TemplateJS|익스포트에 필요한 JS 코드 템플릿]] | |||
* [https://github.com/Xen-alpha/UnrealEngine 엔진 소스 코드]: GitHub의 [https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/DownloadingSourceCode/ Epic Games 개발자 접근 권한] 필요 |
2024년 4월 4일 (목) 19:02 기준 최신판
경고! 이 틀은 구조가 복잡한 틀입니다.
설명
언리얼 엔진 4(Unreal Engine 4)의 HTML5 익스포트를 위한 래퍼 틀입니다.
현재 이 틀은 알파 버전입니다. 변경 사항이 있을 수 있습니다.
주의: 언리얼 엔진 4는 기본적으로 게임에 사용하는 애셋의 크기가 대단히 크기 때문에 Git Repository를 사용하여 게임을 배포하는 것을 권장하지 않습니다. 가능하다면 AWS의 S3이나 Azure Storage를 사용하여 배포하는 것을 권장합니다.
같이 보기
- 익스포트에 필요한 JS 코드 템플릿
- 엔진 소스 코드: GitHub의 Epic Games 개발자 접근 권한 필요