틀:리버티게임 업데이트/개발: 두 판 사이의 차이
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* [[모듈:IIFE]] 적용 가능한 부분 찾기 - 공통(Senouis 주도) | * Parsoid 호환성 점검 - 공통 | ||
* 리버티게임의 미디어위키 1. | ** [[모듈:IIFE]] 적용 가능한 [[사:Senouis/IIFE 모듈 적용 대상|부분 찾기]] - 공통(Senouis 주도) | ||
* | * 리버티게임의 [[사용자:Senouis/1.40+ 대응|미디어위키 1.43 안정화 작업]] - 공통(Senouis 주도), 2025년 상반기 적용 완료 목표 | ||
* | * 편집창 게임 편집 정책 안내문 - hsl0 주도 | ||
* 분류 기반 틀 및 기능별 소도구 선택적 로딩 테스트 - hsl0 주도 | |||
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리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다. | 리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다. |
2025년 1월 15일 (수) 13:19 기준 최신판
- Parsoid 호환성 점검 - 공통
- 리버티게임의 미디어위키 1.43 안정화 작업 - 공통(Senouis 주도), 2025년 상반기 적용 완료 목표
- 편집창 게임 편집 정책 안내문 - hsl0 주도
- 분류 기반 틀 및 기능별 소도구 선택적 로딩 테스트 - hsl0 주도
리버티게임 개발 서버에서 유저가 리버티게임에 적용할 목적으로 개발하는 기술 요소에 대한 항목을 적으면 됩니다.