미디어위키:Gadget-Vibrate.js: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
둘러보기로 이동 검색으로 이동
imported>Senouis
(새 문서: →‎* 진동 구현 * 작성자: 사용자:아라: function Vibration(duration) { if (!document.getElementById('vibrate')) return; if (!duration) duration = 100; if (du...)
 
잔글편집 요약 없음
 
(같은 사용자의 중간 판 5개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
/** 진동 구현
/** 진동 구현
  * 작성자: 사용자:아라
  * 작성자: 사용자:아라, 사용자:Senouis
* 최종 수정일: 2024년 10월 15일 (화) 03:09 (KST)
  */
  */


function Vibration(duration) {
function Vibration(duration) {
    if (!document.getElementById('vibrate')) return;
     if (!duration) duration = 100;
     if (!duration) duration = 100;
     if (duration > 1000) duration = 1000;
     if (duration > 1000) duration = 1000;
    console.log("진동!");
     navigator.vibrate(duration);
     navigator.vibrate(duration);
}
}
$(function() {
$(".vibrate").find("a").on("click",function() {
Vibration(100);
Vibration(100);
});
});
17번째 줄: 18번째 줄:
  * 작성자: 사용자:아라 (사용자 공대여자 소스 참조)
  * 작성자: 사용자:아라 (사용자 공대여자 소스 참조)
  */
  */
function GamepadVibration(idx, duration) {
function GamepadVibration(idx, duration) {
     if (!document.getElementById('vibrate')) return;
     if (!document.getElementById('vibrate')) return;
32번째 줄: 34번째 줄:
     });
     });
}
}
$(function() {
$( function() {
GamepadVibration(0, 100);
GamepadVibration(0, 100);
});
});
/* 게임 컨트롤러 진동 구현 끝 */
/* 게임 컨트롤러 진동 구현 끝 */

2024년 10월 15일 (화) 03:40 기준 최신판

/** 진동 구현
 * 작성자: 사용자:아라, 사용자:Senouis
 * 최종 수정일: 2024년 10월 15일 (화) 03:09 (KST)
 */

function Vibration(duration) {
    if (!duration) duration = 100;
    if (duration > 1000) duration = 1000;
    console.log("진동!");
    navigator.vibrate(duration);
}
$(".vibrate").find("a").on("click",function() {
	Vibration(100);
});
/* 진동 구현 끝 */

/** 게임 컨트롤러 진동 구현
 * 작성자: 사용자:아라 (사용자 공대여자 소스 참조)
 */
 
function GamepadVibration(idx, duration) {
    if (!document.getElementById('vibrate')) return;
    var gamepads = navigator.getGamepads();
    if (!idx) idx = 0;
    if (!gamepads[idx]) return;
    var pad = gamepads[idx];
    if (!duration) duration = 100;
    if (duration > 1000) duration = 1000;
    pad.vibrationActuator.playEffect(pad.vibrationActuator.type, {
        startDelay: 0,
        duration: duration,
        weakMagnitude: 0.5,
        strongMagnitude: 1
    });
}
$( function() {
	GamepadVibration(0, 100);
});

/* 게임 컨트롤러 진동 구현 끝 */