RPG in City/업데이트: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
둘러보기로 이동 검색으로 이동
백괴게임>Senouis
잔글편집 요약 없음
 
(사용자 3명의 중간 판 5개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
{{알림 상자|본문=이 마일스톤은 폐기된 마일스톤입니다.}}
6년의 시간이 흐르는 동안 백괴게임에서 지원하는 기능의 변화가 있기도 하여 마일스톤이 상당히 수정되었습니다. 제작자 개인 사정으로 이미 2~3년간 제작이 중단된 적이 있었고 지금도 2020년까지 개발이 다시 일시 중지될 수 있어 명목상의 개발 기간은 무려 10년에 달하지만 실 제작기간은 3년 정도로 보시는 것이 좋습니다. 일단 2018년 6월 15일까지 BETA 버전 0.3.X까지 개발이 완료될 것입니다. 그리고 여기서부터 완성된 것으로 간주하여 FULL로 진입할 것이고 이후 마일스톤은 진행 여부가 확정되지 않았습니다. 일단 FULL 1.0.0 이후의 진행이 확정된다면 2021~2022년쯤 1.5.0이 나올 때 모든 마일스톤이 끝납니다. --[[사용자:Senouis|Senouis]] ([[사용자토론:Senouis|토론]]) 2018년 6월 6일 (수) 23:46 (KST)
6년의 시간이 흐르는 동안 백괴게임에서 지원하는 기능의 변화가 있기도 하여 마일스톤이 상당히 수정되었습니다. 제작자 개인 사정으로 이미 2~3년간 제작이 중단된 적이 있었고 지금도 2020년까지 개발이 다시 일시 중지될 수 있어 명목상의 개발 기간은 무려 10년에 달하지만 실 제작기간은 3년 정도로 보시는 것이 좋습니다. 일단 2018년 6월 15일까지 BETA 버전 0.3.X까지 개발이 완료될 것입니다. 그리고 여기서부터 완성된 것으로 간주하여 FULL로 진입할 것이고 이후 마일스톤은 진행 여부가 확정되지 않았습니다. 일단 FULL 1.0.0 이후의 진행이 확정된다면 2021~2022년쯤 1.5.0이 나올 때 모든 마일스톤이 끝납니다. --[[사용자:Senouis|Senouis]] ([[사용자토론:Senouis|토론]]) 2018년 6월 6일 (수) 23:46 (KST)


66번째 줄: 68번째 줄:


추가 사항: DB 구조 개선
추가 사항: DB 구조 개선
: 이제 DB 구조에도 버전이 있음 - 추후 신규 컨텐츠가 데이터 저장을 요구할 시 기존 유저들은 플레이 시작 이전에 DB 구조 버전업을 하도록 함
: 이제 DB 구조에도 버전이 있음 - 추후 신규 콘텐츠가 데이터 저장을 요구할 시 기존 유저들은 플레이 시작 이전에 DB 구조 버전업을 하도록 함


* 0.7.0
* 0.7.0
88번째 줄: 90번째 줄:
BETA부터 공식 홍보가 시작됩니다.
BETA부터 공식 홍보가 시작됩니다.


* 0.1.0
* 0.1


UI 개선: CSS를 조금 사용한 UI가 들어올 수 있음
UI 개선: CSS를 조금 사용한 UI가 들어올 수 있음
96번째 줄: 98번째 줄:
:뉴비 유입이 많아질 것임.
:뉴비 유입이 많아질 것임.


* 0.2.0
동부 1구역구 추가
: 동부 2구역구에 없는 상점을 추가
: 남부구역구/서부장벽/북부 광장으로 배달을 하는 서브 퀘스트가 추가될 것임
 
무기 시스템 추가
: 단순히 추가 데미지만을 줌
: <del>한 상점에서 한번 구입하면 다른 상점에서 상위 무기를 살 때까지 재구입 불가</del>강화로 명칭 변경
: 무기 버리기 불가
 
 
* 0.2
던전 업데이트
던전 업데이트
: Alpha 0.9.X 기준으로 현재 남부 구역구청, 서부 구역구청, 중부 구역구 백화점, 시청 4개의 던전이 존재
: Alpha 0.9.X 기준으로 현재 남부 구역구청, 서부 구역구청, 중부 구역구 백화점, 시청 4개의 던전이 존재
107번째 줄: 119번째 줄:
0.2.X의 연장 - 최종보스 던전 수정됨
0.2.X의 연장 - 최종보스 던전 수정됨
:하지만 최종 보스 전용 매커니즘은 추가되지 않음, 이 때까지도 결정할 사안은 아님
:하지만 최종 보스 전용 매커니즘은 추가되지 않음, 이 때까지도 결정할 사안은 아님
동부 1구역구 추가
: 동부 2구역구에 없는 상점을 추가
: 남부구역구/서부장벽/북부 광장으로 배달을 하는 서브 퀘스트가 추가될 것임
무기 시스템 추가
: 단순히 추가 데미지만을 줌
: 한 상점에서 한번 구입하면 다른 상점에서 상위 무기를 살 때까지 재구입 불가
: 무기 버리기 불가


== FULL (2020~2022) ==
== FULL (2020~2022) ==
* 1.0.0
* 1.0.0
완성
완성도 상승 조치(맵 밸런스 수정)
: 컨텐츠가 개발 초기에 비해 많아졌고 그 사이에 많은 플레이어들이 플레이를 했으므로 한번 더 사용자 스탯 리셋을 할 수 있음
: 콘텐츠가 개발 초기에 비해 많아졌고 그 사이에 많은 플레이어들이 플레이를 했으므로 한번 더 사용자 스탯 리셋을 할 수 있음


* 1.1.0
* 1.1.0
135번째 줄: 138번째 줄:


* 1.3.0
* 1.3.0
CSS 전투 도입
: [[어둠 너머로]]로부터 영감을 받아 계획중
: 몇몇 지역의 전투방식을 대체


* 1.4.0
* 1.4.0
최종보스전의 신규 매커니즘 도입테스트를 할 것임
최종보스전의 신규 매커니즘 도입테스트를 할 것임
: CSS 전투도입으로 2차전을 추가하는 방향으로 구현 시도


* 1.5.0
* 1.5.0
엑스트라 던전이 추가될 수 있음(가능성은 낮음)
엑스트라 던전이 추가될 수 있음(가능성은 낮음)

2023년 7월 17일 (월) 23:51 기준 최신판

이 마일스톤은 폐기된 마일스톤입니다.

6년의 시간이 흐르는 동안 백괴게임에서 지원하는 기능의 변화가 있기도 하여 마일스톤이 상당히 수정되었습니다. 제작자 개인 사정으로 이미 2~3년간 제작이 중단된 적이 있었고 지금도 2020년까지 개발이 다시 일시 중지될 수 있어 명목상의 개발 기간은 무려 10년에 달하지만 실 제작기간은 3년 정도로 보시는 것이 좋습니다. 일단 2018년 6월 15일까지 BETA 버전 0.3.X까지 개발이 완료될 것입니다. 그리고 여기서부터 완성된 것으로 간주하여 FULL로 진입할 것이고 이후 마일스톤은 진행 여부가 확정되지 않았습니다. 일단 FULL 1.0.0 이후의 진행이 확정된다면 2021~2022년쯤 1.5.0이 나올 때 모든 마일스톤이 끝납니다. --Senouis (토론) 2018년 6월 6일 (수) 23:46 (KST)

ALPHA 업데이트(2012~2018)

ALPHA 업데이트는 기본을 짜는 단계입니다. Indev 버전이 생략된 것은 이전에 만든 TEST용 게임인 진지시티로 대체되었기 때문입니다.

  • 0.0.1 (완료)

게임 개발 시작, 북부 구역구와 집 설치

UI 제작 및 전투 구현 준비

  • 0.0.5 (완료)

전투 추가

체육관 추가, 초심자를 위한 트레이닝

  • 0.1.0 (완료)

동부 2구역구 완성

  • 0.1.5 (완료)

잉여로드 추가

  • 0.2.0

백괴고속도로 공사 완료, 난이도는 10렙 정도는 되어야 안심하고 지나다닐 수 있을 것임

남부 1구역구 확정

새로운 몹의 추가

  • 0.3.0

첫 던전과 첫 보스가 남부 구역구에 추가될 것임

이것이 남부 1구역구인지 2구역구인지는 0.2 계열 업데이트 이후 결정

던전 전용 몹 등장

  • 0.4.0

서부 구역구나 중부 구역구 둘 중 하나가 추가될 것임

잼의 구입이 가능해짐

두번째 보스의 출현

  • 0.5.0

텔레포트 시스템 구현, 특정 레벨 이상 되어야 함

실제 구현 : 특정 지역에서만 가능

남부 구역구까지 시스템의 완전한 확립

버그는 이 버전에서 잡혀야 함

운송 수단을 텔레포트 이외에 추가할 수도 있음

  • 0.6.0

0.4.0에서 구현되지 않은 나머지 구역구 구현

단, 동부 1구역구는 엑스트라 던전으로 넘길 수 있음 서브 퀘스트 수행용으로 남김 - 베타 버전에서 해결

추가 사항: DB 구조 개선

이제 DB 구조에도 버전이 있음 - 추후 신규 콘텐츠가 데이터 저장을 요구할 시 기존 유저들은 플레이 시작 이전에 DB 구조 버전업을 하도록 함
  • 0.7.0

새로운 상점 시스템(더 많은 아이템)

전투 틀을 대거 뜯어고쳐야 할 수 있음(완료)
  • 0.8.0

5개 구역구가 모두 만들어짐

일반 던전 구조의 80% 이상 완성도

  • 0.9.0

BETA 업그레이드 전 마지막 준비

버그는 95% 이상 잡혀야 함

BETA(2018)

BETA부터 공식 홍보가 시작됩니다.

  • 0.1

UI 개선: CSS를 조금 사용한 UI가 들어올 수 있음

남부에 우선 적용 기존의 정보 틀을 확장할 계획으로, 즉시 전 구역에 적용될 것임

광고가 업로드됨

뉴비 유입이 많아질 것임.

동부 1구역구 추가

동부 2구역구에 없는 상점을 추가
남부구역구/서부장벽/북부 광장으로 배달을 하는 서브 퀘스트가 추가될 것임

무기 시스템 추가

단순히 추가 데미지만을 줌
한 상점에서 한번 구입하면 다른 상점에서 상위 무기를 살 때까지 재구입 불가강화로 명칭 변경
무기 버리기 불가


  • 0.2

던전 업데이트

Alpha 0.9.X 기준으로 현재 남부 구역구청, 서부 구역구청, 중부 구역구 백화점, 시청 4개의 던전이 존재
그러나 서부 구역구청을 제외하고 단순히 들어가면 보스 또는 보스룸 접근에 필요한 아이템을 찾으러 일직선으로 돌진하는 방식으로만 구현이 됨
아이템을 추가로 획득하거나 보스까지 가는 우회로가 생길 수 있음
현 남부 구역구청의 엘리베이터는 이전에 우회로를 만드려던 흔적(정식 루트로 의도된 사항이 아님)으로 특정 조건을 만족해야 열리도록 할 것임
남부 구역구청과 서부 구역구청을 집중 수정
  • 0.3.0

0.2.X의 연장 - 최종보스 던전 수정됨

하지만 최종 보스 전용 매커니즘은 추가되지 않음, 이 때까지도 결정할 사안은 아님

FULL (2020~2022)

  • 1.0.0

완성도 상승 조치(맵 밸런스 수정)

콘텐츠가 개발 초기에 비해 많아졌고 그 사이에 많은 플레이어들이 플레이를 했으므로 한번 더 사용자 스탯 리셋을 할 수 있음
  • 1.1.0

상성 시스템 추가 가능성 있음

특정 공격 유형에 더 많은 데미지를 받는 몹/더 적은 데미지를 받는 몹

전직 시스템 추가 가능성 있음

호민관/검수관 중 하나를 택함, 서로 다른 메리트가 있음
  • 1.2.0

몬스터 목록의 작성

개성 있는 몬스터 이름이 나올 수 있음
몬스터는 각자 상성을 가짐
이에 특화된 전투 틀 수정
  • 1.3.0

CSS 전투 도입

어둠 너머로로부터 영감을 받아 계획중
몇몇 지역의 전투방식을 대체
  • 1.4.0

최종보스전의 신규 매커니즘 도입테스트를 할 것임

CSS 전투도입으로 2차전을 추가하는 방향으로 구현 시도
  • 1.5.0

엑스트라 던전이 추가될 수 있음(가능성은 낮음)