틀:TimeRPG/거래: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
둘러보기로 이동 검색으로 이동
imported>Regurus
(rand함수 대체. 실수 죄송합니다.)
>BANBOT
잔글 (분류 일괄 추가)
 
(다른 사용자 한 명의 중간 판 하나는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
{{rand|<onlyinclude>{{#ifexpr:{{urlgetf|{{{1}}}}}<{{{2}}}|{{{6}}}|{{CGI2|{{CGI2/변수계산|{{{1}}}|-|{{{2}}}}}{{CGI2/변수계산|{{{4}}}|+|{{{5}}}}}|{{{3}}}|page={{{7}}}}}}}</onlyinclude>{{rand|== 사용법 =={{rand|<nowiki>{{TimeRPG/거래|화폐 단위|금액|텍스트|이득|이득의 양|실패 시 텍스트|이동할 페이지}}</nowiki><br><br>예시 : <nowiki>{{TimeRPG/거래|냥|1000000|마법의 보검(공격력 +1000)|공격력|1000|돈이 부족하다|타임머신 RPG/조선시대/길거리/무기/구매성공}}</nowiki>
<onlyinclude>{{#ifexpr:{{urlgetf|{{{1}}}}}<{{{2}}}|{{{6}}}|{{CGI2|{{CGI2/변수계산|{{{1}}}|-|{{{2}}}}}{{CGI2/변수계산|{{{4}}}|+|{{{5}}}}}|{{{3}}}|page={{{7}}}}}}}</onlyinclude>
== 사용법 ==
<nowiki>{{TimeRPG/거래|화폐 단위|금액|텍스트|이득|이득의 양|실패 시 텍스트|이동할 페이지}}</nowiki><br><br>
예시 : <nowiki>{{TimeRPG/거래|냥|1000000|마법의 보검(공격력 +1000)|공격력|1000|돈이 부족하다|타임머신 RPG/조선시대/길거리/무기/구매성공}}</nowiki><noinclude>[[분류:단일 게임에서 사용되는 틀]]</noinclude>

2023년 7월 31일 (월) 02:10 기준 최신판

수식 오류: 알 수 없는 "{" 구두점 문자입니다.

사용법

{{TimeRPG/거래|화폐 단위|금액|텍스트|이득|이득의 양|실패 시 텍스트|이동할 페이지}}

예시 : {{TimeRPG/거래|냥|1000000|마법의 보검(공격력 +1000)|공격력|1000|돈이 부족하다|타임머신 RPG/조선시대/길거리/무기/구매성공}}