틀:Rand: 두 판 사이의 차이

리버티게임(개발), 모두가 만들어가는 자유로운 게임
둘러보기로 이동 검색으로 이동
imported>Hsl0
편집 요약 없음
>BANIP
(분류 추가)
 
(사용자 2명의 중간 판 11개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
<onlyinclude><includeonly>{{안전풀기:#invoke:DynamicFunctions|rand|{{{1|}}}|{{{2|}}}|seed={{{seed|{{{시드|}}}}}}|key={{{key|{{{키|}}}}}}}}</includeonly></onlyinclude>
<onlyinclude><includeonly>{{캐싱방지|노캐시=}}{{안전풀기:#invoke:random|rand|{{{1|}}}|{{{2|}}}|seed={{{seed|{{{시드|}}}}}}|key={{{key|{{{키|}}}}}}}}</includeonly></onlyinclude>
임의의 숫자를 출력해주는 기능을 갖고 있습니다.
임의의 숫자를 출력해주는 기능을 갖고 있습니다.


<nowiki>{{rand|a|b}}</nowiki>로 입력하시면 a에서 b사이에 있는 임의의 정수를 출력합니다.
== 사용법 ==
<code>{{(}}{rand|<var>a</var>|<var>b</var>}{{)}}</code>로 입력하시면 <var>a</var>에서 <var>b</var>사이에 있는 임의의 정수를 출력합니다.


<nowiki>{{rand|c}}</nowiki>로 입력하시면 1에서 c사이에 있는 임의의 정수를 출력합니다.
<code>{{(}}{rand|<var>c</var>}{{)}}</code>로 입력하시면 1에서 <var>c</var>사이에 있는 임의의 정수를 출력합니다.


<nowiki>{{rand}}</nowiki>로 입력하시면 0이상 1미만에 있는 임의의 실수를 출력합니다.
<code><nowiki>{{rand}}</nowiki></code>로 입력하시면 0이상 1미만에 있는 임의의 실수를 출력합니다.
 
별도의 갱신 없이 항상 다른 값을 표시하고 싶다면 <code><nowiki><choose uncached /></nowiki></code>를 문서의 아무 곳에 넣으면 됩니다.


시드값을 설정하려면 <code>seed</code> 인자에 넣으시면 됩니다.
시드값을 설정하려면 <code>seed</code> 인자에 넣으시면 됩니다.
16번째 줄: 15번째 줄:
무작위성은 유지하되 같은 문서에서 같은 랜덤값이 나오게 하고 싶다면 <code>key</code> 변수를 같은 값으로 설정하면 됩니다.
무작위성은 유지하되 같은 문서에서 같은 랜덤값이 나오게 하고 싶다면 <code>key</code> 변수를 같은 값으로 설정하면 됩니다.


{{#tag:choose|uncached=}}
== 예시 ==
{|border=1 align="center"
{{예시
!예제
|<nowiki>{{rand|1|5}} {{rand|1|5}} {{rand|1|5}} {{rand|1|5}} {{rand|1|5}}</nowiki>
|<nowiki>{{rand|1|5}}</nowiki>
|{{rand|1|5}} {{rand|1|5}}  {{rand|1|5}}  {{rand|1|5}}  {{rand|1|5}}
|-
}}
!결과
|{{rand|1|5}}
|}


== 도보시오 ==
* [[틀:0~9]]
* [[모듈:Random]]
* {{갱신}}
* {{갱신}}


[[분류:특수 효과용 틀]]
[[분류:특수 효과용 틀]]
[[분류:모듈을 사용한 틀]]
[[분류:모듈을 사용한 틀]]
[[분류:랜덤 틀]]

2023년 9월 7일 (목) 11:11 기준 최신판

임의의 숫자를 출력해주는 기능을 갖고 있습니다.

사용법

{{rand|a|b}}로 입력하시면 a에서 b사이에 있는 임의의 정수를 출력합니다.

{{rand|c}}로 입력하시면 1에서 c사이에 있는 임의의 정수를 출력합니다.

{{rand}}로 입력하시면 0이상 1미만에 있는 임의의 실수를 출력합니다.

시드값을 설정하려면 seed 인자에 넣으시면 됩니다.

시드값과 키값, 그리고 범위가 모두 같으면 항상 같은 값이 나옵니다.

무작위성은 유지하되 같은 문서에서 같은 랜덤값이 나오게 하고 싶다면 key 변수를 같은 값으로 설정하면 됩니다.

예시

code_blocks 코드
{{rand|1|5}} {{rand|1|5}} {{rand|1|5}} {{rand|1|5}} {{rand|1|5}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
1 1 4 1 5

도보시오